diff --git a/Manipuler-la-cam%C3%A9ra-avec-les-objets-Unreal-Engine.md b/Manipuler-la-cam%C3%A9ra-avec-les-objets-Unreal-Engine.md new file mode 100644 index 0000000..a436a20 --- /dev/null +++ b/Manipuler-la-cam%C3%A9ra-avec-les-objets-Unreal-Engine.md @@ -0,0 +1,11 @@ +Les classes Unreal Engine peuvent exposer plusieurs éléments liés à la caméra : + +- FieldOfView +- CameraMaxPitchAngle +- CameraMinPitchAngle +- CameraMaxYawAngle +- CameraMinYawAngle +- DefaultHeightFromPlayer +- DefaultDistanceFromPlayer ou targetArmLength + +![Texte alternatif](https://image.noelshack.com/fichiers/2025/38/1/1757963747-camera-axes.png) \ No newline at end of file